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Digital Bros在声明中指出:“在当前的市场环境下推出新IP尤其困难。集团旗下新游戏《烈焰之刃》于2025年5月22日登陆主机平台,并作为Epic游戏商城PC独占发售。尽管该作获得了业界媒体和玩家的普遍好评,但实际销量仍远低于公司预期。这再次验证了当前市场中,大多数同业者都面临的挑战——在缺乏强势品牌与忠实玩家社群支持的情况下,新游戏很难引起玩家关注。” ...
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游侠网 on MSN厂商总结《烈焰之刃》销量未达预期原因:新IP竞争激烈据报道,由MercurySteam打造的动作游戏新作《烈焰之刃(Blades of Fire)》市场表现不及预期,开发商将原因归结为"新作数量过多"和"玩家要求日益严苛"。 这一结论来自《烈焰之刃》发行商505 Games的母公司——意大利Digital Bros游戏集团。该公司透露,由于该作销量未达预期,本财年收入将较上年下滑,预计亏损约1000万欧元。
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