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对于服务型游戏,为了尽快建立玩家基础,多平台发行将是必然趋势。而对于索尼赖以生存的高质量、叙事驱动的动作冒险游戏,公司可能会继续保持其新作的独占性。然而,文章推测,索尼可能会选择将一些较老的独占作品移植到其他平台,以获取长期收益并为IP进行宣传。例如,在《羊蹄山之魂》登陆PS5之前,先将《对马岛之魂》初代作品移植到Xbox和Switch 2。
在ChinaJoy展会上,《黑神话:悟空》在PlayStation展位举行了线下试玩挑战活动。PlayStation中国官方今日发布图片,展示了一位玩家在挑战中取得的惊人战绩:仅用时49秒23便击败了Boss“虎先锋”。
7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》(下文简称《产业报告》),并进行了详细解读。
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