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—— 在《FF6》25 周年的采访中曾提到「在《FF6》结尾加入卡特琳娜的生产场景是初为人父的坂口先生的强烈愿望」。或许从那时起,您就开始思考「生命」这个主题了吧。《FF9》的故事正是以生命为主题,您赋予了这个故事什么意义?
据automaton-media报道,Square Enix宣布,《最终幻想14》将在2025年10月14日起停止对Windows 10系统的支持。此举是因微软将在同一时间终止对Windows 10的主流支持,包括安全更新。 不过,停止支持并不意味着游戏会立刻无法运行。Square ...
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)已正式确认参加2025年东京电玩展。Square Enix、Capcom、Sega、Kojima ...
Square Enix的新社长桐生隆司,1975年生人,管理学专业出身,毕业学校不详,在2017年曾进入麻省理工学院攻读MBA学位。
日本著名游戏公司SQUARE ENIX近日正式宣布,为了庆祝经典游戏《Final Fantasy ...
在上一财年,SquareEnix的净利润下降了70%。与此同时,公司放弃了部分被认为无利可图的已获批项目,导致出现221亿日元的非经常性亏损。作为应对,SquareEnix宣布将进行重大战略调整,包括更加注重游戏质量,而不是数 ...
Square Enix旗下经典RPG作品《最终幻想9》迎来25周年纪念,官方特别推出纪念影片致敬这部自2000年问世以来影响深远的作品。影片以“回归原点”为主题,唤起玩家对那段水晶之光引导下的冒险旅程的美好回忆。
《剑星》制作人金亨泰发推称自己与《最终幻想7:重生》总监滨口直树见面,双方进行了深入交流。
在活动中,吉田直树提到, Square Enix 将继续为《最终幻想 14》开发新内容,同时询问玩家“不知大家对于《最终幻想 16》的体验如何呢?
IT之家 3 月 13 日消息,《最终幻想》系列游戏曾与 PlayStation 平台深度绑定,多年来,史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix)一直将该系列多款新作作为 ...
Square Enix Holdings Co Ltd的财务健康状况根据公司超100多个因子相比发达市场中通信服务行业内其他公司的排名确定。
在 Jacob 看来,游戏业界在 2010 年代后已进入了网络时代,《守望先锋》和《罗布乐思》这种灵活且高度社交化的游戏是“网络”概念的成功范例。而虽然 SE 有像 《最终幻想 14》 这样的在线游戏,但难以和《罗布乐思》这种“无所不在”的平台相抗衡。