资讯
3 小时on MSN
在6月9日的Xbox Games Showcase 2025上,微软宣布了《最终幻想16》登陆Xbox的消息,然而一周过去,这款游戏却并没有受到太大的欢迎。
6 小时
游侠网 on MSN微软宣布取消独占!《战争机器》《天外世界2》将登PS5微软今日宣布,在前日Xbox Games Showcase 2025上公布的《战争机器:重装上阵》、《忍者外传4》及《天外世界2》三款作品,将于2025年8月起登陆PS5平台并推出实体版本。 《战争机器:重装上阵》 以2015年初代重制《战争机器 ...
可谷歌为了商业利益放弃Nexus,推出了Pixel系列机型。事实上,谷歌当年推出Pixel系列时,直接在开放手机联盟 ...
微软的这一步棋不仅仅是要推广 Xbox 产品线,更是为了下场争夺对于游戏掌机市场的话语权。根据微软的说法,这款掌机「并不是要取代任何东西」,而是会和 PC、Xbox series 并存成为微软的三架游戏马车。
发布后不久,就有消息源爆料称,微软已推迟,甚至可能永久搁置自家 Xbox 游戏掌机开发计划,转而通过和华硕等厂商合作,基于 Windows 11 系统,专注优化掌机上的游戏体验。 业内人士指出,微软希望通过优化操作系统,让 Windows 设备成为 ...
不得不说,微软的“舅舅党”是有实力的。一周前曾有爆料称,微软不再将重心放在开发原生Xbox掌机上,而是转向了为第三方掌机优化Windows 11。在6月9日举行的Xbox Games Showcase ...
在2025年的XboxGamesShowcase上,微软与华硕共同发布了双方合作开发的Xbox掌机产品,包括ROGXboxAlly及其升级版ROGXboxAllyX。然而,这两款设备并未采用OLED屏幕,这一决定引发了一些重视视觉体验玩家的质疑。对此, ...
华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon最近在一次直播中对此做了明确解释:本质上,这是因为在搭配可变刷新率(Variable Refresh Rate, VRR)使用时会消耗更多电力,而这是公司不愿接受的权衡。
在最新一期的ROG Ally Life播客节目中,华硕内容营销高级经理Whitson Gordon对这一选择做出了解释。他表示,在游戏掌机的设计中,优先考虑的是提升用户体验的核心要素,其中可变刷新率(VRR)技术比单纯使用OLED屏幕更为关键。他指出 ...
IT之家援引博文介绍:Gordon 透露在开发 ROG Xbox Ally 系列时,华硕曾测试过 OLED 屏幕原型。然而,测试结果显示 OLED 屏幕功耗过高,制造成本也随之攀升。考虑到 Windows ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果