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尼尔的这番表态,无疑是对当前网络舆论环境的一种回应。近年来,游戏行业越来越多的开发者因种族、性别或剧情走向问题遭遇非理性批评,创作自由与玩家期待之间的张力日益突出。在这样的背景下,尼尔的坚持显得尤为坚定,也反映了他一贯的创作理念——不迎合、不妥协,只 ...
曾为《半条命》系列打造叙事框架的前Valve首席编剧Marc Laidlaw,近日在接受IGN采访时再度回应外界关于他是否可能参与《半条命3》的话题。他给出的答案干脆利落:“不可能。”同时,他也毫不掩饰地调侃自己:“我退休得太彻底了。” ...
每年夏天原本是各大游戏厂商“秀肌肉”的黄金时段。过去由于E3展会的存在,索尼、微软、任天堂等厂商纷纷选择在这个节点集中发布自家游戏新品,为年底圣诞销售旺季提前预热。尽管E3早已走入历史,但“夏季发布会”这一传统似乎还在延续——只是今年,PlaySta ...
虽然Pitchford并未公开具体的金额,但参考彭博社记者Jason Schreier此前披露的资料,《无主之地3》的开发费用约为1.4亿美元(折合人民币约10亿元)。以此推算,《无主之地4》的制作成本或已接近3亿美元,约合人民币21.6亿元,堪称一线3A游戏中的“豪华项目”。
经过近五年的法律缠斗与商业对峙,Epic Games的当家游戏《堡垒之夜》终于在5月21日重返美国地区的苹果App Store。这一消息不仅宣告这场堪称游戏行业标志性的“平台大战”阶段性落幕,也引发了业内外对于“开发者权益”与“平台规则”关系的再度热议。
根据N站的详细统计,目前《上古卷轴5》在该平台上拥有超过11万个MOD可供下载,总下载量已高达78.8亿次,稳居N站所有游戏之首。作为一款已经问世十余年的老游戏,《天际》能在2025年依然拥有如此庞大的玩家活跃度,足以证明其内容自由度与可塑性带来的持续生命力。
在日前接受外媒PCGamer专访时,《巫师3:狂猎》的首席编剧Marcin Blacha罕见地谈及了对《巫师4》的看法。他在采访中坦言,对于这个尚未发布的全新作品,他本人“信心十足”,甚至直言:“《巫师4》必然会成为爆款。” ...