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Supersonic from Unity APAC 资深产品发行经理 Selina Shi 围绕“从原型到立项”的关键环节分享核心要点。她提到,从主题叙事,玩法机制、难度曲线、变现策略、以及 Live-Ops、社交玩法等环节,均需以“长留存”为核心目标 —— 因为长留存直接决定变现能力。 Supersonic from Unity APAC 资深产品发行经理 Selina Shi ...
Unity 旗下发行解决方案 Supersonic from Unity 在上海外滩举办了 SuperHour Shanghai 2025 开发者聚会。作为 ChinaJoy 2025 期间的重要活动,这场由 Supersonic from ...
她在结尾时说,真正有意义的测试,不是为了看数据有多好,同时也要评估这个原型的内容、难度曲线和变现模式能不能走到最终版本。如果一开始就缺少结构性潜力且忽视相关功能的铺垫,那后面花的每一分钱,都可能只是“拖延失败的时间”。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」在全球手游市场竞争日益激烈的当下,如何快速识别并成功转化区域性爆款游戏,成为发行商的核心竞争力。Unity旗下的Supersonic ...
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一点资讯 on MSN从“流量红利”到“生态深耕”,GAME ON!游戏产业出海峰会揭示游戏 ...
当前,游戏出海已进入"精耕细作"时代,单纯依赖流量红利或换皮复制的模式难以为继。如何构建从研发、发行到运营的全球化能力闭环,将成为破局关键。8月1日,由扬帆出海携手PubMatic、Unity、火山引擎联合举办,IDA ...
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